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战舰世界闪击战正式版拾金币无限钻石 v3.4.0

战舰世界闪击战正式版拾金币无限钻石 v3.4.0
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  • 大小:1.75G
  • 时间:2023-02-10
  • 分类:策略战棋
  • 星级:
  • 语言:简体中文
  • 系统:Android
  • 授权:免费版
  • 检测:安全  无插件

应用介绍

  战舰世界闪击战正式版解锁所有战舰是款热血刺激的海上战争类手游,游戏里面有超多的战舰,你需要选择自由的驾驭,采用的是第三视角,游戏的画质也十分出色逼真,体验感很棒,感兴趣的千万不要错过,一场大战,即将开始,超多激动人心的模式,7V7对决,爆燃全场,海空阵容全出击,拿下胜利,快来下载玩玩吧。
 
  游戏描述
 
  1.根据历史上真实的战舰和情节,依附真实场景再现宏大的战争场景!
 
  2.经典的设计和玩法,重新诠释,玩家会感受到海战的新风格!
 
  3.波涛汹涌的海水,阴雨绵绵的水面,隆隆的舰炮声,给你带来顶级的海战体验!
 
  游戏特色
 
  1.新的战斗生存模式:在生存模式中,战舰将分成多个小组,通过持续战斗赢得最终胜利;
 
  2.新的召回系统模式:老玩家登录后可获得专属活动和奖励;
 
  3.新手模式新技术线选择:新c系列技术线;
 
  4.新增战斗机半穿甲弹;Y系列战列舰技术系列将登台亮相。
 
  游戏内容
 
  首先注意兵工厂,涂装和指挥官,这对所有船都是一致的。
 
  涂装,可以提升战舰,不装也不是不能玩,就是比别人完全体差一丢丢
 
  兵工厂,可用图纸为战舰的设备升级,以此提升船的性能(图纸要求数量坑的要死),不升不是不能玩,就是比完全体再差些。
 
  补给品,能回血,修火灾进水,配件能根据需要提升战舰性能,指挥官的技能(目前大部分技能挺鸡肋的)帮助战舰提升一些。
 
  综合篇
 
  开炮的核心要义,打水线,以此为基础预判对方走位和速度进行预瞄,具体能打多少全看手感和脸。
 
  游戏时,多看小地图,多分析战场局势,选择走位,瞎浪是没有意义的。开局别太莽,无意义的死亡根本没必要,就算是抢点图,你死了点还是别人的。
 
  不同的船其实船体坚固程度是不同的,游戏没有给出明确数据(生存性能和伤害减免算是能看看的数据,但实际还是看对战的手感)例如,亚利桑那明显比敦刻尔克硬很多,船体坚固受到的损伤也就小,生存率也就越高。
 
  战列舰篇
 
  战列舰最重要的属性就是主炮。
 
  如上图所示,个人认为影响主炮的因素有,口径,射速,数量,分布,散布。
 
  口径就写在数据上,当然越大也好(同样口径下ap击穿能力也可能不同的)
 
  射速越快越好(快速装填技能优势明显)
 
  主炮的数量就看炮管数量就行,3*3=9,2*4=8
 
  分布是个略微隐藏的属性而且很重要,要拉出船体看,比如上图就是2*4的主炮全在一起,这样的分布你就可以船头向前,不用侧船身既可开炮,你的迎弹面就大大减小,如果你还能靠个岛藏住一侧,那别人想打到你就是比较困难了。总而言之,主炮的分布决定了你开炮时船体的摆位,摆位不好时,就不是每门炮都用的上,摆位的同时又要考虑敌方对你的打击(这其中包含着一种博弈)
 
  散布也是一种隐藏属性,打了才知道,炮多不代表散布好,打不同距离散步也会有差别。
 
  战列舰不要忘记自己副炮的存在,副炮也是要手动的,而且往往也能蹭出不少伤害,在防驱逐时也能做出不小贡献。
 
  驱逐舰篇
 
  驱逐舰在装配件时,个人认为第三个最好安装隐蔽,对驱逐舰来说,隐蔽就是生存(当然低级驱逐没有这个配件),当然也不能绝对,有些船的机动先天不足,我们就必须依靠加最大速度来补足。
 
  驱逐舰主要的属性有三个,鱼雷,机动,主炮
 
  鱼雷方面要注意鱼雷的数量(越多越好),鱼雷的射程(越远越好),鱼雷的航速(越快越好),鱼雷的散布(最好不要太分散,但鱼雷出去是个扇形,越远鱼雷之间的距离越开)。
 
  鱼雷还有个隐藏数据就是鱼雷的可出雷范围,很多船都要侧面出雷,但有些可以做到靠近船头这样你在出雷时的安全性会增强,不过我个人认为只要控制好距离其实问题不大
 
  驱逐舰的机动非常重要,数据内可以看到,航速越快越好,转向越快越好,游戏内移动时少走直线,容易被预判射击,请保持多动症。
 
  驱逐互相躲鱼雷时光有多动症还不够,还需要多变速,切记,同时别忘了用主炮,用主炮也别忘了躲雷记住别人的cd。
 
  主炮很多新玩家不会太注意,但是美苏驱逐舰的主炮是非常不错的,比如上图,虽然只有4门炮,但是射速为3.6s,主炮转向也非常快,这是鱼雷cd期非常好的一个弥补手段,尤其在dd斗狗时候,你只要依靠变速躲过对方鱼雷,你就可以开着主炮使劲怼对面。对炮驱来说,炮的分布也很重要,像塔什干之类的炮分布可以让你绝大部分时间用前部4门炮射击,对于追击和躲避伤害都是非常有效的。
 
  还有一个很重要的指标就是隐蔽指数,时刻注意自己和对方的距离,小地图有圈,尤其第二圈一定要注意。
 
  驱逐舰要注意利用,变速,烟幕甚至于防空,时机很重要。
 
  炮驱打法和雷驱不一样,切记切记。
 
  驱逐舰游戏时,多看小地图,抢占领和侦查都是驱逐都是很重要的角色,所以驱逐千万别浪死。
 
  巡洋舰篇
 
  巡洋的属性比较杂,有的巡洋,防空好,炮多射速快,有的巡洋机动好,有鱼雷,选择的时候可以结合战列和驱逐的方法,例如你看到一艘有鱼雷的巡洋,请看一下他的鱼雷属性,鱼雷属性太渣的话,例如距离只有3公里,这船你就可以无视了。
 
  巡洋的打法总得来说就是别和战列刚,有空拿he洗一下也就洗一下,洗完就走,多找驱逐麻烦,别让对面驱逐窜来窜去太舒服。
 
  巡洋一定要注意苟不要打的太刚,能洗则洗,能抓则抓,没把握的不要硬冲,死了啥都没。
 
  巡洋被发现了就可以开始转向和扭动了,一边跑一边找机会用he输出。
 
  巡洋目前推荐 法系查理马特,苏系恰巴耶夫,美系克利夫兰这三条线。日系巡洋伤害比较依赖鱼雷。
 
  航母篇
 
  航母是游戏里比较独特的存在,因为闪击战是7V7,所以航母目前最多一边一艘,基本是同级,与此同时航母目前游戏内只有美航和日航,所以航母在闪击战里比较选择比较起来也比较轻松。
 
  航母配件第一个主要看你需求,后两个我个人倾向于减少火灾和减鱼雷伤害,之前本来觉得加隐蔽很好,后来发觉,其实航母飞机哪里起飞不瞎都能看见,隐蔽其实没意义,别人不打你不是因为不知道你在哪,而是太远过不来导致打不到,当你的对友死两个能摸过来的自然就过来了,所以一定要注意小地图。
 
  航母的参数主要就看3种类飞机的数量和质量。
 
  四五级航母是没有战斗机护航的,所以容易造成航母互相伤害的情况(菜鸡互啄)
 
  六级开始有战斗机了,战斗机的制空权有非常大的意义,例如7级的塞班两组高级战斗机,而同级的其他航母,战斗机明显干不过,导致制空方面有损失不少。
 
  7级现在有金币航母加贺,塞班,都是非常强,导致另外三个航母不太好混。
 
  8级企业别看是低级飞机,但也是点火能手,卡管损就可以燃烧出大量伤害。
 
  战斗机唯一要小心的是由于游戏控制问题,战斗机进了缠斗就无法控制,所以有时候有玩家会利用这个机制,把敌方战斗机拉回本方的防空圈打掉,这操作也是很有意思的,需要提防。
 
  由于游戏设定,轰炸机锁定了圈内的目标之后就会进行跟踪【就算目标消点也会跟过去,对于监视驱逐有时可以有一定作用,当然,大部分时间轰炸机(鱼雷机)炸驱逐是非常不划算的】
 
  航母在游戏时,要注意鱼雷机和轰炸机在进入投射范围之后就会无法操作,如果要改变投射目标,要及时,不然会空。
 
  鱼雷机和轰炸机在选择投弹目标的时候也要注意,尤其是开场尽量不要选择那些防空非常好的巡洋和战列得不偿失。
 
  补一些特殊战舰推荐吧
 
  6级: 德格拉斯,雄壮(加伦特),天狼星
 
  7级: 塞班,雕(加贺),西姆斯
 
  8级: 罗马,黎塞留,黑俾斯麦,米哈伊尔,企业

软件截图

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