您当前所在位置:首页>最新资讯 > ps教程 > Illustrator绘制复杂光滑曲线图案技巧

Illustrator绘制复杂光滑曲线图案技巧

更新时间2014-07-02    来源:思缘设计
本Illustrator绘制复杂光滑曲线图案技巧教程是以iOS 7电话图标为例,介绍一种用 Adobe Illustrator 绘制复杂光滑曲线的策略,曲线的绘制如同打铁,达到恰到好处是一门手艺。

软件名称:Adobe Illustrator CC 中文精简破解绿色版

下载地址:http://www.pc141.com/html/tuxingruanjian/890.html

教程很实用,转发过来,希望更多的朋友都能熟练掌握曲线的绘制,复杂光滑曲线不是指线条的宏观形状复杂,比如有很多凸起、凹陷、转折和突变之类,从宏观上看就是一整条曲线。

光滑指的是曲线过渡顺畅,无论是急速的还是柔和的过渡,都是光滑顺畅的,策略指的是一种制作的方法,它可能并不牵扯到基本原理层面,而曲线的原理层面就是数学,在这只是一种应用。

但也从一些制作的曲线基本概念开始。
Illustrator绘制复杂光滑曲线图案技巧

Adobe Illustrator 和其他平面矢量软件一样,使用的是贝塞尔曲线,而且是三次曲线,用四个控制点来描述和控制曲线,而在 Illustrator 中控制部分定为了锚点和手柄。

所以一段曲线是由首尾两个锚点控制线条的始末位置,而首尾的手柄控制线条的形态,在用钢笔工具来绘制曲线时,就是点击 A 拖动到 a 再点击 B 拖动到 c 也就是确定了 b 形成 AB 这条曲线。

那么,在通常情况下使用钢笔来绘制曲线是通过拖动来实现的,而不像三维软件中的一些曲线绘制工具是通过放置 A a b B 来实现的,Illustrator 的这种绘制方法的好处就是感觉更易控制(感觉上是两个点来确定的)。

缺点最明显一点就是 c,也就是说当你要绘制 b 时,c 已经确定,也就是说这段曲线如果还要延续下去,那么 c 已经事先确定了。

如果你在绘制 B 点时,对下一段的曲线没有概念的话,只为了达到 b 的要求放置了 c 而没有意识到下一段,将给绘制工作带来更多的后续工作,通过再调整手柄控制点。
Illustrator绘制复杂光滑曲线图案技巧


网友评论

小贴士

感谢您为本站写下的评论,您的评论对其它用户来说具有重要的参考价值,所以请认真填写。

  • 类似"顶"、"沙发"之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  • 相信您也不想看到一排文字/表情墙,所以请不要反馈意义不大的重复字符,也请尽量不要纯表情的回复。
  • 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
  • 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。