前段时间,《王者荣耀》因为对击败英雄的奖励机制做了改动,引发了广大玩家的不满。
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官方称,这个机制的改动其实是为了降低了前期不断击杀滚雪球的优势,给予劣势方更多的翻盘机会,战场增加了更多的团队奖励。
简单理解一下,我们要给劣势方一点翻盘的机会,给你们优势方一点打压的力度!原本击杀一位英雄获得固定的收益值,现在变成了终结了一位连杀的英雄,会获得更多的奖励。
按官方的这么改动,死的次数越多越不值钱,而击杀超神玩家获得更多奖励,就能把之前的经济差补回来了?
这样的改动,可以算的上是公平吗?
当然,上有规则下有对策。部分玩家利用这个机制bug,发明了另一种打法——雅典娜献祭流。
什么叫雅典娜献祭流呢?
献祭流的打法真正目的就是在本身队伍经济不落后的情况下,牺牲自己牵制住敌方队员,从而让队友能够很好的发育。
而雅典娜这个英雄的被动非常适合这种打法,玩雅典娜的玩家只要负责去水晶前断兵线。
虽然队友吃不了兵线钱,但可以去刷野怪。敌方没有小兵的情况下,是很难推塔的,而我方就可以利用兵线快速推掉对面的塔。
即使吸引敌方来抓,由于机制问题死亡过多次已经不值钱了,所以雅典娜干扰敌方的效果也就达到了。
当然,这种打法在主播和玩家之间没打多久,官方就发出公告称将要对有这种打法的玩家进行严厉的惩罚。
官方的这个公告发出,很多小伙伴就不买账了。
H**T:自己赏金机制有问题,不解决还要针对雅典娜这个英雄,这官方真的是服气!
暮**阳:别老是不解决问题,解决发现问题的人好不好!问题出在哪里,你们又不是不知道!
bc***09:很明显的是策划创意翻车现场,不道歉+补偿也就算了,一副“爱玩玩不玩滚”的态度对于利用新设定上分的玩家进行疯狂打压!
hn***988:你修改了规则,我按照你的规则来玩,最后还怪我了?
野区**:超神后的我都不敢一个人带线了!
面对这次《王者荣耀》的击杀赏金机制,小编也是愤愤不平。这款游戏还有啥5V5公平竞技可言呢!
小编觉得游戏中用实力说话,我强我可以cary全场吊打所有人也是我的本事,凭什么你菜整个游戏机制都偏向你,你弱你有理了?
你想过前期辛辛苦苦抓人的打野,好不容易抓超神,可是一波团我方死了超神的打野1个,对面团灭,然后对面发财了……
呵呵,官方再这么不作为这款游戏迟早要GG!能不能把脚收一收,用心做游戏啊!(文章末有投票,欢迎大家参与!)
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